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室内设计师为什么用3dsMax

来源:昆明树风设计师培训学校    时间:2022/6/7 17:41:38

  室内设计师为什么用3dsMax而不是Maya?的详细描述:
  首先是一个定位的问题,3dsmax更适合做室内设计、建筑表现等,还有专门的design版本,当然它做动画也不差,而Maya的定位更偏向于动画,有的角色动画制作系统,优化的动画制作流程,其配备的功能也倾向于动画制作。
  然后是思路的问题——含个人意见,欢迎讨论——3dsmax模块化的设计可以让室内设计的作品地达到一个比较好的效果,而Maya的节点式设计则会有效地组织动画过程,形成良好的层级关系。但现在3dsmax也在吸收节点式设计的某些优点,Maya也有模块化的部分,两者在互相促进。
  还有一个是针对3dsmax的,因为3dsmax有很多的针对建筑表现、室内设计的插件可用……其实3dsmax插件多是一件褒贬不一的事,既让软件有了丰富的功能扩展,却又弱化了软件本身的意义。
  如果再加一点的话,你可以去书店转一圈,你能找到多少讲用Maya进行室内设计的教程?你能找到多少专门讲3dsmax动画制作的教程?
  PS:我相信大家从回答中就能看出来我对Maya不是很熟悉……
  直接原因3dMax再cad文件导入方面简直甩maya几条街
  现在室内效果图制作都是通过导入CAD文档来挤出墙壁来达到的效果,3dMax中有个工具(具体见3dmax的帮助文档)可以很快的处理cad文档中的错误。maya也可以导入cad文档,但是导入之后就会发现,所有的cad文档都很难利用。另外,3dmax有Vray渲染器,maya虽然也有mentalray,但mentalray表现室内效果这一方面与vray仍有差距,vray有更多效果更好的材质预设,常常只需要调整一点点甚至不调整都可以达到满意的效果,vray在制作室内效果图的时候对效率的提高不是mentalray能比的。
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